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martes, 9 de agosto de 2016

Las Redes Sociales

Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas que los unen. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal.

Las investigaciones han mostrado que las redes sociales constituyen representaciones útiles en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias. La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social).

El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la teoría de grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo una red compleja. Como se ha dicho, en su forma más simple una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "sociocéntricas" o "completas". Otra opción es identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que interactúa); en este caso se habla de "red personal".

Fuentes consultadas:




La Robótica


La robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.

La historia de la robótica ha estado unida a la construcción de “artefactos”, que trataban de materializar el deseo humano de crear seres semejantes a nosotros que nos descargas del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (que construyó el primer mando a distancia para su torpedo automóvil mediante telegrafía sin hilos revista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término “automática” en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas a los humanos.


Karel Capek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término Robot en su obra dramática “Rossum’s Universal Robots / R.U.R.”, a partir de la palabra checa Robota, que significa servidumbre o trabajo forzado. El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplementealiviándonos de las labores caseras.La Robótica ha alcanzado un nivel de madurez bastante elevado en los últimos tiempos, y cuenta con un correcto aparato teórico. Sin embargo, al intentar reproducir algunas tareas que para los humanos son muy sencillas, como andar, correr o coger un objeto sin romperlo, no se ha obtenido resultados satisfactorios, especialmente en el campo de la robótica autónoma. Sin embargo se espera que el continuo aumento de la potencia de los ordenadores y las investigaciones en inteligencia artificial, visión artificial, la robótica autónoma y otras ciencias paralelas nos permitan acercarnos un poco más cada vez a los milagros soñados por los primeros ingenieros y también a los peligros que nos adelanta la ciencia ficción.

Fuentes consultadas:

lunes, 20 de junio de 2016

Sale a la venta RoBoHon, el primer móvil robótico del mundo

El primer teléfono móvil robótico del mundo, RoBoHon, un robot de bolsillo entre cuyas funciones se encuentran la de caminar o bailar, salió hoy a la venta en Japón, donde han abierto una cafetería para que los clientes lo prueben.

El dispositivo desarrollado por la compañía Sharp junto al ingeniero nipón Tomotaka Takahashi -padre de "Kirobo", el primer robot astronauta-, salió al mercado japonés con un precio base de 198 mil yenes (unos mil 600 euros/ mil 800 dólares).

Para marcar el lanzamiento, la compañía con sede en Osaka, en el centro de Japón, abrió hoy el RoBoHon Café en Tokio, donde los visitantes podrán probar el terminal hasta el próximo 7 de junio, según informó la agencia local Kyodo.

El fabricante electrónico nipón está produciendo unas cinco mil unidades al mes del dispositivo, con el que aspira a liderar este tipo de telefonía móvil tras el acuerdo de compra alcanzado con la compañía taiwanesa Hon Hai, también llamada Foxconn, famosa sobre todo por ensamblar los iPhones e iPads para Apple.





Fuente de la información: http://www.informador.com.mx/tecnologia/2016/663499/6/sale-a-la-venta-robohon-el-primer-movil-robotico-del-mundo.htm

Fuente del video: https://www.youtube.com/watch?v=KiZSL3o8L7M

ASUS presenta a Zenbo, su primer robot para el hogar.

ASUS dio a conocer durante la conferencia de prensa Zenvolution en Computex 2016 el nuevo robot Zenbo, un robot ideal para el hogar que brinda entretenimiento, asistencia y compañía a los integrantes de la familia.

Durante el evento Jonney Shih, Presidente de ASUS también presento la nueva cartera de productos móviles de tercera generación diseñada para proporcionar a los usuarios la funcionalidad para la consecución de sus pasiones.

En la presentación, Shih también mostró la nueva familia de smartphones Zenfone 3, entre los que se encuentran el Zenfone 3 Deluxe, el nuevo Smartphone insignia de ASUS que cuenta con la tecnología más avanzada en la cámara que lleva la fotografía móvil al siguiente nivel; el Zenfone 3 es un teléfono inteligente repleto de características con diseño de primera calidad que potencializa el rendimiento de los usuarios; y el Zenfone 3 Ultra, un teléfono increíblemente potente que incorpora una pantalla de 6.8 pulgadas Full HD que permite disfrutar al máximo el entretenimiento móvil.
“Durante décadas los seres humanos han soñado con tener un compañero que sea inteligente, fiel a nuestros corazones y que siempre esté a nuestra disposición. Nuestro objetivo es permitir que la computación robótica sea una realidad en cada hogar” declaro Shih durante la develación del robot Zenbo.

Fuente: 
http://www.informador.com.mx/tecnologia/2016/664319/6/asus-presenta-a-zenbo-su-primer-robot-para-el-hogar.htm

lunes, 28 de marzo de 2016

Nike lanza las primeras zapatillas que se atan solas

Nike anunció que lanzará a la venta las primeras zapatillas que se “atan solas”. La empresa realizó esta presentación en el marco de un evento en Nueva York donde nombró los productos más importantes que llegarán a las tiendas en este 2016.La compañía ya tiene una historia con este tipo de calzado, basta con recordar al utilizado por Marty Mc Fly en Volver al Futuro 2.

“Cuando te las ponés, un sensor en el talón se activa y automáticamente se acomoda”, aseguró la senior innovator de Nike, Tiffany Beers. Asimismo, tiene dos botones a los costados que permiten ceñir o aflojar las zapatillas.

En esencia, los usuarios pueden realizar estos “micro ajustes”, lo que es mucho más rápido que desatar y volver a atar un cordón tradicional. Este nuevo sistema también evitará el antiguo problema de tropezarse al pisar un propio cordón.

Michael J. Fox, la estrella de la trilogía de Volver al Futuro, presentó un modelo similar el año pasado en el aniversario 30 de la primera película. Si bien se distribuyeron un número limitado de estas “Nike Mag” para subastas, las HyperAdapt 1.0 representan la llegada de este nuevo sistema al mercado comercial.

“Algunos podrían decir que estas zapatillas son para vagos, pero les aseguramos que es un gran avance para los deportistas profesionales a la hora de ahorrar preciosos segundos”, afirmaron desde Nike. “Los atletas cambian su forma de trabajar y tenemos que adaptarnos a ellos. Es maravilloso considerar un calzado que detecte lo que el cuerpo necesita en tiempo real y elimina cualquier tipo de distracciones que puede generar una zapatilla tradicional”.

Las HyperAdapt 1.0 estarán disponibles para los miembros de Nike+ cerca de fin de año y en tres colores diferentes. Sin embargo, la compañía no brindó detalles acerca de su precio.

7 Curiosidades de la robotica

1. ¿Cuál fue el primer robot de la historia? Se dice que en el año 400 antes de Cristo, el matemático griego Archytas fue la primera persona en construir un artilugio artificial autopropulsado. Tenía forma de paloma y se dice que llegó a volar alrededor de 200 metros propulsada por vapor. Esta paloma es considerada el primer robot de la historia.

2. ¿Cuándo apareció la palabra robot? Esta palabra fue acuñada en 1920 y provenía de la palabra checa Robota que significa “obligado a trabajar”. Apareció por primera vez en un juego en el que los robots destruyen la raza humana.

3. El primer robot controlado por ordenador fue desarrollado por el MIT en 1961. 18 años después un trabajador en una planta de Ford fue golpeado hasta la muerte por un brazo robótico, convirtiéndose en el primer humano muerto a manos de un robot.

4. En 2009 el gobierno americano gastó 570 millones de dólares en la fabricación de robots.

5. El valor de las ventas mundiales de robots industriales está alrededor de 6,2 billones de dólares al año.

6. Los robots de servicio alcanzaron los 11 billones de dólares. Si unimos los robots de servicio más los industriales obtenemos que entre los dos facturan ya más que la industria del porno en Estados Unidos la cual factura 13,6 billones de dólares.

7. La mayoría de robots de servicio son cortacésped, aspiradoras o robots sexuales. Estudios muestran que la gente desarrolla enlaces emocionales con sus robots aspiradoras Roomba. En cuanto a los robots sexuales, Gynoid es una chica androide que sin estar diseñada específicamente para esto es utilizada para temas sexuales 9 de cada 10 veces mientras que Roxxxy es el robot sexual más avanzado y cuesta 9000 dólares.

Inteligencia artificial y robots podrian provocar desempleos masivos

Muy pronto las máquinas inteligentes reemplazarán a los humanos en todos los sectores.

Los científicos han advertido acerca de la grave posibilidad de desempleo masivo que podría afectar a todos, desde los conductores hasta los trabajadores sexuales, provocado por los grandes avances en el desarrollo de la inteligencia artificial y la robótica.

“Estamos llegando al momento en que las máquinas serán capaces de superar a los seres humanos en casi cualquier tarea”, dijo Moshe Vardi, profesor de informática de la Universidad Rice en Texas.

“La sociedad necesita enfrentar este asunto antes de que ocurra: si las máquinas son capaces de hacer casi cualquier trabajo que puede hacer un ser humano, ¿qué harán los seres humanos?”

“La inteligencia artificial está pasando rápidamente de la investigación académica al mundo real, impulsada por el ‘aprendizaje profundo’ y los grandes datos”, afirma Bart Selman, profesor de informática de la Universidad Cornell. “Los sistemas informáticos están comenzando a ‘escuchar’ y ‘ver’ de la forma en que lo hacen los humanos. . . y a operar de forma autónoma entre nosotros.”

Cuento de un Robot Desprogramado

Ricky, era un afortunado niño, que vivía en una maravillosa casa, en la que todo funcionaba de forma automática. Para ayudar a realizar las tareas del hogar, sus padres, compraron un robot. Gracias a este aparato, la habitación del pequeño Ricky, siempre estaba perfectamente ordenada, hiciese lo que hiciese durante el día anterior.

Estaba tan ordenado, que le era totalmente imposible, encontrar varias de sus cosas favoritas. Buscaba y buscaba, pero nada volvía a aparecer en el mismo sitio en el que lo había dejado. Desconcertado, comenzó a sospechar del robot (ya que nadie más entraba en su habitación) , preparándole una trampa, para descubrir si el robot, le estaba robando sus cosas.

Tal y como sospechaba, el robot, estaba cogiendo sus cosas y guardándolas en algún escondite secreto.

Tras descubrir al ladronzuelo, fue a contarle a sus padres lo que estaba pasando y les pidió, que lo cambiaran por otro nuevo. Sus papas, quitaron importancia al asunto y se negaron a sustituir a una máquina que tan bien funcionaba. Muy enfadado, Ricky, decidió conseguir más evidencias de las fechorías del robot, para que sus padres lo creyeran.

Un buen día, el robot, cansado de sus protestas, le devolvió un parte de los objetos robados y le dijo, que como siempre los veía por el suelo, pensaba que no le interesaban y que las mandaba a otro lugar, en donde resultaran útiles.

Avergonzado por su comportamiento, comenzó a usarlas con cariño y nunca más volvió a desaparecer nada.

México, una potencia mundial en robótica gracias a sus jóvenes

Ciudad de México. Alzan las piernas, las bajan, se mueven para un lado y luego para el otro, o se ponen de cabeza, son pequeños humanoides creados por estudiantes mexicanos triunfadores de la Robotchallenge, uno de los eventos más importantes en el campo de la robótica en todo el mundo.

Israel Ortiz Hernández, Cristóbal Calva Díaz, Eduardo Bracho Mora, Christian Vázquez Gallar, Luis Cortés Hernández, Jonathan Salcedo Cruz, Alexis Hernández García, Ángel Antonio de la Cruz de Aquino y Abner Juárez Jiménez obtuvieron el primer lugar y medalla de oro en las categorías Seguidor de Línea Avanzado con el robot XF-11, y Microsumo con el prototipo TOM.
Los estudiantes del Tecnológico Nacional de México, Unidad Poza Rica, se midieron con las 56 mejores naciones del mundo y dos mil creaciones en la competencia celebrada en Viena, Austria.
Ahí, constataron que México es una referencia mundial en robótica y "cuando nos ven pisar alguna competencia nos tienen respeto", afirman orgullosos los estudiantes.
Y es que la Robotchallenge es uno de los eventos más importantes en el campo de la robótica en todo el mundo, y arrojó además medallas de plata y bronce para los robots Mayk y El Chavo, en la categoría de Carrera de Humanoides.

lunes, 22 de febrero de 2016

Avances de las protesis bionicas -soy nueva autora-

Hola, como están?

Hoy hablaremos sobre los avances en especifico del area de las prótesis bionicas :) pero primero necesitamos saber que es una prótesis  y su importancia. Para eso esta la siguiente presentacion:


Pero recordando de que hablamos de las protesis bionicas especialmente necesitamos saber que es la bionica tambien:

La bionica es la aplicación de soluciones biológicas a la técnica de los sistemas de arquitectura, diseño, ingeniería y tecnología moderna. Etimológicamente, la palabra viene del griego "bios"; que significa vida y el sufijo "´-ico" que significa "relativo a".
Asimismo, existe la ingeniería biónica que abarca varias disciplinas con el objetivo de concatenar (hacer trabajar juntos) sistemas biológicos y electrónicos, por ejemplo para crear prótesis activadas por los nervios, robots controlados por una señal biológica o también crear modelos artificiales de cosas que solo existen en la naturaleza, por ejemplo la visión artificial y la inteligencia artificial también llamada cibernética.
Se podría decir, la biónica es aquella rama de la cibernética que trata de simular el comportamiento de los seres vivos haciéndolos mejores en casi todas las ramas por medio de instrumentos mecánicos.
fuente:Wikipedia


Ahora si los avances:

Ojos artificiales que permiten ver

Científicos de la universidad de Newcastle ya alcanzaron importantes logros en el desarrollo de un ojo biónico que permite devolverle la visión a aquellas personas que la perdieron por completo o que nunca fueron capaces de ver. El sistema es complejo y consta de dos partes que están conectadas entre sí. La primera de ellas es una cámara que pasaría a cumplir el rol del ojo humano, con la que se registran las señales de la luz. La segunda, es un pequeño chip que debe insertarse en el cerebro y que permite procesar esas señales para clarificar la visión de un modo similar al que lo hacemos naturalmente.

Prótesis controladas por la mente

Parece magia, pero se trata de una nueva tecnología denominada "reconstrucción biónica" que desafía todos los impedimentos en materia de prótesis y rehabilitación. Con ella es posible la manipulación de una mano robótica mediante el control mental, al igual que sucede con todas las demás extremidades. Esto es posible dado que cuenta con sensores que responden a los impulsos eléctricos de los músculos.

Regeneración de nervios dañados

La reparación de los nervios destruidos luego de incidentes traumáticos ha sido siempre un trabajo difícil y con resultados poco efectivos, pero científicos de la Universidad de Sheffield están cerca de que eso cambie para siempre. El equipo de especialistas creó una conducto absolutamente diminuto con una impresora 3D que permite conectar los nervios afectados entre sí para que se reconstruyan naturalmente. La precisión de las impresiones asegura que la intervención no cause prejuicios colaterales, una de las preocupaciones mayores a la hora de realizar este tipo de intervenciones.

Impresiones 3D de cartílagos

En el Instituto Feinstein para la investigación médica, un grupo de especialistas pudo generar , utilizando una impresora 3D Makerbot, tejido cartilaginoso con el que es posible reparar y sustituir la tráquea humana. 
Fuente:Discovery

Bueno eso fue todo por hoy geeks friends, pasen buen dia.

lunes, 8 de febrero de 2016

Cronología de Matias Ramon Mella



  • 25 de febrero de 1816 
Mella nació en Santo Domingo, hijo de Francisca Castillo y Antonio Mella Álvarez.

  • 1835
En plena dominación haitiana, fue nombrado "Preposé", o encargado de la comunidad de San Cristóbal.

  • 1836

Contando veinte años de edad, Mella contrajo matrimonio con Josefa Brea, quien pertenecía a una familia importante del país y con quien procreó 4 hijos: Ramón Matías, Dominga América María, Antonio Nicanor e Ildefonso.
  • Testamento del 5 de mayo de 1859
Ninguno de los dos aportó grandes bienes al matrimonio. Al parecer adquirió sus bienes y propiedades estando casado, parte de ellos por vía hereditaria tras el fallecimiento de su padre en febrero de 1837.


  • 1 de marzo de 1844
Se integró como miembro de la recién creada Junta Gubernativa Provisional durante la Primera República y pocos días después partió para el Cibao.
  • Entre 1849 y 1861
Mella rechazó a Santana y su proyecto de anexión.
  • Enero de 1843 
Fue comisionado por Duarte para trasladarse a la villa haitiana de Los Cayos de San Luis, al sur de la isla, para tomar contacto con los revolucionarios reformistas adversos al presidente Jean Pierre Boyer.
  • En 1848
Mella regresó al país amparado en la amnistía del presidente Manuel Jimenes y se unió a los conservadores liderados por Pedro Santana, hasta que en 1861, ya ante la eminente anexión a España, se adhirió a los restauradores.
  • En agosto de 1863 
Viajó al sur, atravesando la Cordillera Central por Constanza, con el encargo de organizar las tropas restauradoras dirigidas por Pedro Florentino. Durante la restauración fue designado Ministro de la Guerra y elaboró un manual de guerra de guerrillas en enero de 1864.
  • Murió el 4 de junio de 1864
En extrema pobreza, en una pequeña casa cercana a la Fortaleza San Luis, en Santiago, siendo enterrado cubierto por la bandera dominicana como fuera su deseo. Sus restos se encuentran, junto a los de Duarte y Sánchez, en el Altar de la Patria. De las tres grandes figuras próceres del siglo XIX, fundadores de la República, Matías Ramón Mella representó la expresión militante y decidida y el más adaptado a las actividades políticas de una sociedad precapitalista.






lunes, 1 de febrero de 2016

Enfemerides de la tecnologia el 1 de Febrero

  • Febrero:

  1. 01/02/1972: Hewlett-Packard presenta la primera calculadora de mano, HP-35 y acaba con la regla de cálculo.
  2. 01/02/1981: IBM presenta Professional Office System (PROFS), software de oficina con email.
  3. 01/02/1982: Microprocesador Intel 80286, primero sobre 100 mil (134K) transistores.
  4. 01/02/1982: Intel libera el Microprocesador 80286, el primero con mas de 100 mil (134K) transistores.
  5. 01/02/1988: Lucasfilm presenta la Computadora de Diseño Gráfico Pixar II.
  6. 01/02/1999: El SOS (aviso de emergencia Morse) reemplazado mundialmente por el Global Maritime.




Ingieneria Robotica

  • Que es la robótica?


La robótica es la rama de la ingeniería mecánica, ingeniería eléctrica, ingeniería electrónica y ciencias de la computación que se ocupa del diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots.
La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteligencia artificial, la ingeniería de control y la física.3 Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables, la animatrónica y las máquinas de estados.


  • Historia de la robótica


La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (que construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo,[cita requerida] el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas.


Clasificación de los robots

  • Segun su cronologia:

La que a continuación se presenta es la clasificación más común:
  • 1.ª Generación.
Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable.
  • 2.ª Generación.
Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza.
  • 3.ª Generación.
Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios.
  • 4.ª Generación.
Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real.

  • Segun su estructura:


La estructura, es definida por el tipo de configuración general del Robot, puede ser metamórfica. El concepto de metamorfismo, de reciente aparición, se ha introducido para incrementar la flexibilidad funcional de un Robot a través del cambio de su configuración por el propio Robot. El metamorfismo admite diversos niveles, desde los más elementales (cambio de herramienta o de efecto terminal), hasta los más complejos como el cambio o alteración de algunos de sus elementos o subsistemas estructurales. Los dispositivos y mecanismos que pueden agruparse bajo la denominación genérica del Robot, tal como se ha indicado, son muy diversos y es por tanto difícil establecer una clasificación coherente de los mismos que resista un análisis crítico y riguroso. La subdivisión de los Robots, con base en su arquitectura, se hace en los siguientes grupos: poliarticulados, móviles, androides, zoomórficos e híbridos.
  • 1. Poliarticulados
En este grupo se encuentran los Robots de muy diversa forma y configuración, cuya característica común es la de ser básicamente sedentarios (aunque excepcionalmente pueden ser guiados para efectuar desplazamientos limitados) y estar estructurados para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de trabajo según uno o más sistemas de coordenadas, y con un número limitado de grados de libertad. En este grupo, se encuentran los manipuladores, los Robots industriales, los Robots cartesianos y se emplean cuando es preciso abarcar una zona de trabajo relativamente amplia o alargada, actuar sobre objetos con un plano de simetría vertical o reducir el espacio ocupado en el suelo.
  • 2. Móviles
Son Robots con gran capacidad de desplazamiento, basados en carros o plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante. Siguen su camino por telemando o guiándose por la información recibida de su entorno a través de sus sensores. Estos Robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una cadena de fabricación. Guiados mediante pistas materializadas a través de la radiación electromagnética de circuitos empotrados en el suelo, o a través de bandas detectadas fotoeléctricamente, pueden incluso llegar a sortear obstáculos y están dotados de un nivel relativamente elevado de inteligencia.
  • 3. Androides
Son Robots que intentan reproducir total o parcialmente la forma y el comportamiento cinemático del ser humano. Actualmente, los androides son todavía dispositivos muy poco evolucionados y sin utilidad práctica, y destinados, fundamentalmente, al estudio y experimentación. Uno de los aspectos más complejos de estos Robots, y sobre el que se centra la mayoría de los trabajos, es el de la locomoción bípeda. En este caso, el principal problema es controlar dinámica y coordinadamente en el tiempo real el proceso y mantener simultáneamente el equilibrio del Robot.
  • 4. Zoomórficos
Los Robots zoomórficos, que considerados en sentido no restrictivo podrían incluir también a los androides, constituyen una clase caracterizada principalmente por sus sistemas de locomoción que imitan a los diversos seres vivos. A pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de locomoción es conveniente agrupar a los Robots zoomórficos en dos categorías principales: caminadores y no caminadores. El grupo de los Robots zoomórficos no caminadores está muy poco evolucionado. Los experimentos efectuados en Japón basados en segmentos cilíndricos biselados acoplados axialmente entre sí y dotados de un movimiento relativo de rotación. Los Robots zoomórficos caminadores multípedos son muy numerosos y están siendo objeto de experimentos en diversos laboratorios con vistas al desarrollo posterior de verdaderos vehículos terrenos, pilotados o autónomos, capaces de evolucionar en superficies muy accidentadas. Las aplicaciones de estos Robots serán interesantes en el campo de la exploración espacial y en el estudio de los volcanes.
  • 5. Híbridos
Corresponden a aquellos de difícil clasificación, cuya estructura se sitúa en combinación con alguna de las anteriores ya expuestas, bien sea por conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo, un dispositivo segmentado articulado y con ruedas, es al mismo tiempo, uno de los atributos de los Robots móviles y de los Robots zoomórficos.